先攻は2ターン目の1進化を準備
- キバニアとエレズンを先に出すことが、次の番のメガ+ストリンダーにつながります。進化札だけをそろえても、たねを出し忘れると間に合いません。
- シャリタツのきゃくよせは先攻最初の番にも使えますが、見つけた通常のサポートをその番に使えるわけではありません。
- 相手の後攻スボミーが見えるなら、ボールを使える間に必要なたねを展開。くさりもちはポケモンのどうぐで、グッズとは分類が違います。
DECK / MEGA SHARPEDO EX


ハングリージョーは通常120、自分にダメカンがあれば270。さらにどく+くさりもちで310になります。どくにしただけでは、攻撃前に自動でダメカンはのりません。ストリンダーで先に加速とダメカンを用意する順番が重要です。
公式レシピ / カード画像 / 先攻・後攻の初動 / 310を作る手順 / 条件別打点 / 盤面別の判断 / 本人note・ACE選択の比較
2026年10月11日、トーナメントセンターバトロコ柏駅前のシティ2027 S1で、さらだば選手が使用したTOP8(公式順位5位)構築です。公式大会結果と公開デッキを照合。以下は公式効果からの編集部分析で、本人の採用意図を断定したものではありません。
タップして拡大 ↗gngiLn-Akqn4B-9nLgnN| 構築の部品 | 枚数 | 役割 |
|---|---|---|
| キバニア/メガサメハダーex | 4/3 | 1進化の主軸。攻撃時にダメカンを残す |
| エレズン/ストリンダー | 各2 | ベンチの悪へ基本悪を加速してダメカンをのせる |
| モモワロウex | 3 | 悪を前へ出し、どくにする。特性は番に1回 |
| マシマシラ/シャリタツ | 各2 | ダメカン移動と初動の支援 |
| イベルタル | 1 | 非exの選択肢 |
| なかよしポフィン/ポケパッド/ハイパーボール | 各4 | 2種類の1進化と支援役をそろえる |
| くさりもち | 3 | どくなら相手バトルポケモンへのワザ+40 |
| 夜のタンカ/ロケット団のびっくりボム/アンフェアスタンプ | 各1 | 再利用・ダメカンの補助・手札干渉用ACE SPEC |
| 基本悪エネルギー | 9 | ストリンダーは山札から、マシマシラには手張りを計画 |
サポートはリーリエの決心4、ボスの指令4、ジャッジマン3、ロケット団のラムダ2。スタジアムはロケット団の監視塔1です。ボス4枚を採用しており、正面の高HPだけでなく、倒せる相手を呼び出してサイドを取る選択肢を持ちます。




画像・効果は各公式カード詳細。レシピと同じ収録を掲載。確認日:2026年10月12日。


シャリタツで手札を整えた後、モモワロウでベンチの悪を前へ出すと攻撃につなげられます。先にしはいのくさりを使ってから「きゃくよせも使う」という順番にはできません。イベルタルの公式効果
メガサメハダーはにげるエネルギー0ですが、にげるとどくなどの特殊状態は回復します。攻撃直前に再びどくにできるか、しはいのくさりをすでに使っていないかまで確認します。自由な入れ替えと、どくの維持を同じものとして扱わないでください。
| 攻撃時の状態 | ハングリージョー | 条件 |
|---|---|---|
| ダメカンなし・くさりもち補正なし | 120 | 通常のダメージ |
| ダメカンなし・どく+くさりもち | 160 | どくだけでは+150の条件を満たさない |
| ダメカンあり・くさりもち補正なし | 270 | 120+150 |
| ダメカンあり・どく+くさりもち | 310 | 120+150+40 |
表は相手バトルポケモンへのワザのダメージで、弱点・抵抗力・他の増減なし。くさりもちの補正はついているポケモンがどくであることが条件です。どくのダメカンがのるのはポケモンチェックなので、しはいのくさりを使った直後に270条件を満たすとは限りません。
マシマシラで相手へダメカン3個を移してから310を出せば、その対象に合計340相当の損失を与える計算になります。ただし移動できるダメカンと、自分のメガサメハダーに残すダメカンの両方が必要。「バッドアッパー1回の2個を全部移した後も310」とは計算できません。
キバニアのワザによる自分へのダメージも、進化しても残るダメカンとして使えます。ただしHP70の進化前で攻撃するリスクがあるため、初動で必ず行う手順ではなく、使える盤面の選択肢です。掲載キバニアの公式効果
| 相手の盤面 | 選択肢 | 節約・警戒するもの |
|---|---|---|
| 残りHP70以下で補正なし | よくばるキバで倒して2枚引く | 必要エネルギーは悪1個。次の攻撃役へ手張りや加速を回せるか検討 |
| 残りHP270以下で補正なし | ダメカンを残したハングリージョー | どく+くさりもちを無理にそろえなくても届く。自分のどくダメージを増やす必要があるか比較 |
| HP330など、310だけでは届かない | マシマシラのダメカン移動+ワザ、または別の対象を呼ぶ | 移動元に必要な個数があるか。びっくりボムのオモテを確定打点として数えない |
| 草の攻撃役 | 支援役を呼んでサイドを進めるか、メガを出す番をずらす | 自分に20ダメージあれば残りHP310。草の160が弱点で320になる例では倒される |
| 無色のドロー・検索特性に依存 | 監視塔と手札干渉を合わせる | 監視塔が止めるのは無色ポケモンの特性。タイプを確認し、すべての特性を止めると考えない |
打点例は表記以外の増減や防御がない場合です。ロケット団の監視塔はお互いの場へ作用しますが、この60枚のシャリタツはドラゴン、マシマシラは超、モモワロウとストリンダーは悪。これらの特性まで無色扱いで止まるわけではありません。
サメハダーのダメカン2個から1個だけ相手へ移すなら、ハングリージョーの+150を維持できます。2個とも移すなら打点条件を失うため、別の加速で再びダメカンをのせられるかを先に考えます。
メガサメハダーは草弱点。自分のダメカンとどくも重なるため、HP330という数字だけで耐久を判断しません。相手の返しで倒されるか、サイド3枚を渡してよい番かを確認します。
進化が間に合わないと加速とダメカンの両方を失います。悪エネルギーを手張りだけで用意する番や、よくばるキバで手札を増やす番も候補になります。
どくが回復する、くさりもちを失う、どうぐの効果が止まると40下がります。310で倒せる相手に対しては、その番に条件が実際に有効か確認します。
ストリンダー、モモワロウ、マシマシラ、シャリタツと後続のキバニアで枠を争います。3枚のモモワロウを全て置く必要はなく、サイド2枚の呼び出し先も増えます。
練習では「悪2個が足りない」「ダメカンがない」「どくにできない」「くさりもちがない」を別々に記録すると、検索札・進化札・どうぐのどこを増やすべきか判断しやすくなります。
調整を「安定札を1枚増やす」で終わらせず、何を想定して枠を変えたかを読みます。以下の2本は過去シーズンの本人解説。10月11日の柏TOP8とは別リストで、現在の相性や勝率の証明には使いません。無料公開部分を2026年10月13日に確認しました。
| 本人の資料 | 選択と理由の要約 | 現在の構築と比較する論点 |
|---|---|---|
| える氏/2025年11月24日 シティS2 TOP8の自己報告 | ヒーローマントでメガを倒されにくくし、後続を出す時期も管理。ストリンダーは2−2採用でも、場では原則1体を使う考え方 | 高HPで追加の攻撃回数を得られるか。ベンチを支援役で埋め、相手の呼び出し先を増やしていないか |
| 朝刊(やす)氏/2026年2月7日 3勝3敗・予選落ちの自己報告 | どうぐ除去を警戒してマントを見送り、プライムキャッチャーを選択。ジャッジマンを使いながら進化前を呼ぶ方針 | 相手のどうぐ除去が見えるなら、追加HPより先に盤面を崩す価値が高いか |
える氏の過去構築にはフトゥー博士のシナリオでサイド2枚の支援役を場から減らす発想もあります。ただし柏の60枚にはその回収手段がありません。現在の掲載リストで同じ動きをするつもりなら誤りで、まず「使わないモモワロウまで置かない」という場の作り方から考えます。
朝刊氏は非exサメハダーの「かみすてる」を軸にジャッジマン4枚を選択。監視塔は相手のドローを止める役目と、ジャミングタワーを置き換えてくさりもちを働かせる役目を評価しています。ツールスクラッパーを入れる枠としてマシマシラなどを減らした、と代償も説明しています。
タップして拡大 ↗yypXES-k378K1-ERXyyp| 公式コードの枚数比較 | 2月・朝刊氏 | 10月・柏TOP8 |
|---|---|---|
| ジャッジマン/ボスの指令 | 4/2 | 3/4 |
| ロケット団の監視塔 | 3 | 1 |
| 非exサメハダー/マシマシラ | 1/1 | 0/2 |
| くさりもち | 2 | 3 |
| ACE SPEC | プライムキャッチャー | アンフェアスタンプ |
表は公式デッキページの枚数比較であり、柏の選手が何を狙ったかの断定ではありません。ここからは編集部の読み解きです。柏型に「かみすてる」の手札破壊はなく、2月型の手順をそのままなぞれません。一方、柏型はボス4枚とマシマシラ2枚を持ち、呼び出しとダメカンで倒せる対象を増やす部品があります。
ACE SPECは1枚枠です。マント・プライム・スタンプを全部足すことはできません。「耐えてもう1回」「先に進化元を取る」「倒された返しに手札を減らす」のどれを主計画にするかで選びます。
しはいのくさりには、自分の番に1回という同名特性の制限があります。3枚採用でも3回使えるわけではありません。
最大3個なので、少なく移すこともできます。メガサメハダーにダメカンを1個以上残す必要があるなら、その条件を優先して移動数を決めます。
入賞は公式結果、枚数は公式60枚、効果は各カードの公式詳細で照合。採用理由と練習項目は編集部分析で、この入賞例だけからTierや対面勝率は算出していません。
大会参加の準備を、関連記事と実際の大会データで続けて確認できます。