先攻1ターン目
- この構築のゼイユは、例外的に先攻最初の番でも使えるサポートです。通常のリーリエの決心とは区別します。
- 手札を全て捨てる前に、たねの展開、みどりのまい、必要な手張りを検討。次の番の進化一式を失ってまで5枚を引く必要があるか判断します。
- 森を出しても最初の番には進化できません。相手も草なら森を先に使われる可能性まで見ます。
DECK / HYDRAPPLE EX


主軸はカジッチュ4・カミッチュ4・カミツオロチ3、オーガポン4。草エネルギーが場に9個なら300、10個なら330ダメージです。加速を続けるため、手札の基本草、特性の使用順、倒されたときに失うエネルギーをまとめて管理します。
公式レシピ / カード画像 / 先攻・後攻の初動 / 加速の順番 / 打点の目安 / 盤面別の判断 / 本人の採用理由・型比較
2026年10月11日、BOOKOFF奈良法華寺店のシティ2027 S1で、わたそん選手が使用したTOP8(公式順位5位)構築です。公式結果とレシピを照合。採用目的の説明は、本人の発言ではなくカード効果からの編集部分析です。
タップして拡大 ↗L9nnQL-oGtaEz-nggNLi| 構築の部品 | 枚数 | 役割 |
|---|---|---|
| カジッチュ/カミッチュ/カミツオロチex | 4/4/3 | 中間進化を4枚入れた段階進化型 |
| オーガポン みどりのめんex | 4 | 加速とドローを担うたねポケモン |
| ニャースex/キチキギスex | 各1 | 草以外に割くポケモン枠は計2枚 |
| むしとりセット/テラスタルオーブ/ハイパーボール | 4/3/3 | 草・オーガポン・進化先へのアクセス |
| 活力の森 | 3 | 同じ番の草の段階進化を支える |
| エネルギー回収/夜のタンカ | 2/1 | トラッシュの基本草を手札へ戻して再加速 |
| プライムキャッチャー/スペシャルレッドカード | 各1 | 呼び出し用ACE SPECと手札干渉 |
| 基本草/グロウ草エネルギー | 16/1 | 基本と特殊を分ける。合計17枚 |
サポートはリーリエの決心4、ゼイユ1、ジャッジマン2、ボスの指令1。ふしぎなアメとメガニウムは入っていません。草のエネルギーを2個分に増やす型とは打点計算とベンチ配分を分けて考えます。




画像・効果の出典は各カードの公式詳細。レシピと同じ収録を掲載。確認日:2026年10月12日。
ゼイユの公式効果は手札を全てトラッシュして5枚ドロー。手札を山札へ戻すサポートではないため、カミツオロチや森を捨てた後に何で戻せるかまで見ます。
じゅくせいチャージはカミツオロチ1体につき自分の番に1回。複数体を立てることは加速回数と回復機会につながりますが、そのための進化札とベンチ枠も必要です。
みつあめストームは30+自分の場の草エネルギーの数×30。攻撃するカミツオロチ以外の草も数え、攻撃時にエネルギーをトラッシュする効果はありません。このレシピはメガニウム不採用なので、基本草1枚は通常1個分です。
| 自分の場の草エネルギー | ダメージ | 確認したいこと |
|---|---|---|
| 6個 | 210 | 中盤の基準。相手のHPを確認 |
| 7個 | 240 | あと1回の加速で届く対象が変わる |
| 9個 | 300 | 高HPへ近づくが330には届かない |
| 10個 | 330 | 1枚不足で30下がる |
| 11個 | 360 | 場に残すエネルギーの量が重要 |
弱点・抵抗力・各種ダメージ増減がない場合の値です。グロウ草もついている間は草1個分として数えます。カミツオロチのHPは通常330、グロウ草がつけば350ですが、特殊エネルギーを失うと最大HPも下がる点に注意します。


| 相手・状況 | 判断の分かれ目 | 具体的に見るもの |
|---|---|---|
| 高HPの2進化ex | 正面を一撃で倒すか、支援役を呼ぶか | 加速後の草の総数。330に足りないならボスやプライムキャッチャーで取れるサイドを比較 |
| 非exの小型が前にいる | 大きいexを毎回前へ出す必要があるか | カミッチュのともだちのわはベンチ数×20。通常の5枠なら最大100、森の場では2回攻撃できない |
| ベンチを呼ばれそう | 草を集中させるか分散するか | 草3枚のオーガポンを失うと次の基礎打点は90下がる。取られるサイドだけでなく失う草も数える |
| 草のミラー・オリーヴァ型 | 今、森を張る価値があるか | 自分が進化できないのに相手の展開だけを助けないか。森は互いに作用する |
プライムキャッチャーは相手だけでなく自分も入れ替えます。呼び出し先を決める前に、攻撃用エネルギーがついた自分のベンチを用意してください。公式効果
進化前の段階で狙われると加速役が立ちません。先に複数用意するか、森と進化札がそろってから置くかは、相手のベンチ攻撃と手札によって変わります。
特性があっても手札に基本草がなければ使えません。ドロー不足なのか、トラッシュ回収不足なのか、山札の草不足なのかを分けて調整します。
オーガポン、ニャース、キチキギスもサイド2枚の対象です。支援役を増やすほど盤面が安全になるわけではありません。草が多くついたオーガポンを失うと打点も落ちます。
炎弱点への大ダメージでは30回復が間に合いません。非ex主体には大打点だけでサイド差を埋められないため、呼び出し先と攻撃を途切れさせない準備を重視します。
ゆうぽろ氏「メガニウム不採用カミツオロチ」(2026年10月3日公開、10月13日確認)は、9月27日のシティ準優勝を本人が報告した記事です。無料部分では、2種類の2進化をそろえる遅れとメガニウムを倒された際の打点低下を避け、攻撃開始と継続を優先する方針を説明。奈良のわたそん選手とは別の使用者で、60枚も同一ではありません。
| 比較点 | ゆうぽろ氏の公開説明 | 奈良の公式リスト |
|---|---|---|
| 進化とエネルギー | カミツオロチ4-4-3、草エネルギー計17枚 | 同じ4-4-3と計17枚。メガニウムを立てない土台が共通 |
| テラスタルオーブ | 4枚で序盤のオーガポン確保を重視 | 3枚。回収札を増やす調整でも、最初の加速役を見つける枠を削りすぎない |
| ACE SPECと呼び出し | つりざおMAXで継戦を重視し、ボス2枚 | プライムキャッチャーとボス1枚。回収より、その番の呼び出しと入れ替えにACE SPECを割く |
右列の役割比較は編集部分析です。本人の相性評価を現行の勝率としては扱いません。紹介は無料公開部分に基づき、詳細な対面解説は原文へ。奈良のプライムキャッチャーならリーリエで引く番にも呼び出せますが、使った後に残る呼び出しはボス1枚なので、1回目の使い先が重要です。
以下は奈良のカード効果から組み立てる練習用の分岐です。初動でついた草の多さだけでなく、相手に1体倒された後の草の数を起点に考えます。
練習記録は「場の草が不足」「手札の基本草が不足」「つける特性を使い切った」の3つに分けます。回収札を増やして直るのは主に2番目で、オーガポンが立たない初動を遅くする交換では、必要打点への到達も遅れます。
なります。みつあめストームは自分の場全体の草エネルギーを数えます。オーガポンのまんようしぐれが双方のバトルポケモンだけを見るのとは異なります。
できません。掲載カードのおまつりおんどはお祭り会場が条件。本構築のスタジアムは活力の森なので、カード名だけで2回攻撃を前提にしないでください。
本人note・比較内容の確認日:2026年10月13日。公式レシピ・掲載画像の確認日:2026年10月12日。
大会結果は公式記録、枚数は公式60枚、効果は各画像のリンク先を参照。記事の手順・調整案は編集部分析であり、採用者本人の意図や対面勝率を断定するものではありません。
大会参加の準備を、関連記事と実際の大会データで続けて確認できます。