一次情報・主催者情報の確認先
本文の数値・期限・制度は、下記の公式一次情報または主催者が公開したイベント詳細と2026年08月17日に再照合しました。実際に申し込む直前は、受付期間、開催日、対象リーグ、定員など変更される項目を、参加するイベントの最新概要でもう一度確認してください。
SHUFFLE / CUT THE DECK

自分の山札を十分ランダムにし、相手にも確認・切り直しをしてもらいます。積み込みにつながる並べ方は避けます。
まずやること:複数の方法を組み合わせ、カードやスリーブを傷めない速さで毎回同じ手順にします。 公式:競技向けフロアルール ↗
大会では、カードの順番が双方に分からないよう十分に山札を混ぜ、相手へ切り直しまたはカットの機会を渡します。検索後も同様です。特定のカード位置を意識した切り方、表を見ながらの並べ替え、単純な山分けだけで終了することは避けます。相手のカードを傷めそうなら、触る前に持ち方を確認してください。
| 方法 | 手の動き | 初心者向けの使い方 |
|---|---|---|
| 差し込み式(マッシュ) | 2束の短辺を少し重ね、端から少しずつ差し込む | 強く曲げずに行いやすい。分ける位置を変えて複数回使う |
| オーバーハンド | 片手の束から少量ずつ、もう一方の手へ落とす | 扱いやすいが、毎回同じ幅だけ移す単純な動きだけで終えない |
| 山分け・並べ置き | 複数の場所へ1枚ずつ配り、束を重ねる | 枚数確認には使えるが、これだけでシャッフル完了にしない |
| リフル | 2束の端をしならせ、交互にかみ合わせる | カードやスリーブを曲げるおそれがある。大会で必須ではなく、相手の所有物には無断で行わない |
目的は『双方がカードの順番を分からない状態』にすることです。固定回数や一種類の技法だけを合格条件にせず、カードを傷めない複数の動きを組み合わせ、最後に相手へ切る機会を渡します。
| 場面 | 自分がすること | 最後の確認 |
|---|---|---|
| 対戦開始前 | 60枚を十分に混ぜる | 相手へ切る機会を渡した |
| 山札を検索した後 | 選んだカードを処理して山札を混ぜる | 次のドロー前に切り終えた |
| 相手の山札 | 相手が切った後に切り直すかカット | カードの表を見ていない |
| カードが落ちた | 位置を変えず手を止める | 相手と確認し、必要ならジャッジ |
| 切り忘れに気づいた | 追加のカードを引かず止める | 自己判断で戻さずジャッジ |
枚数確認には使えても、規則的に並べただけでは十分な無作為化にならないことがあります。別の混ぜ方も組み合わせます。
山札の順番を意識して作る行為は避けます。検索中も並び替えて数えません。
重要なのは固定回数ではなく、元の順番が追えないことです。
所有物を傷めない持ち方で扱い、不安ならカット方法を一言確認します。
相手が切った後の追加操作が必要かはルールと状況に従い、勝手に順番を作りません。
十分な無作為化と相手への確認を、山札検索のたびに同じ手順で行います。

画像は説明に必要な範囲でポケモンカードゲーム公式サイト・公式PDFから引用しています。画像・名称の権利は各権利者に帰属します。最新条件は必ず出典ページでご確認ください。
全部にチェックできれば準備完了です。分からない項目があれば、上の説明へ戻れば大丈夫です。
締切、会場、定員、使用可能カード、本人確認などは大会ごとに変わります。意味や手順はこの記事で理解し、最後の日時・条件だけ公式または主催者の最新詳細と照らし合わせてください。
本文の数値・期限・制度は、下記の公式一次情報または主催者が公開したイベント詳細と2026年08月17日に再照合しました。実際に申し込む直前は、受付期間、開催日、対象リーグ、定員など変更される項目を、参加するイベントの最新概要でもう一度確認してください。
固定回数だけで判断しません。カードの順番が双方に分からないよう十分に混ぜることが目的です。複数の動きを組み合わせ、相手にも切る機会を渡します。
公式案内では切り直しまたはカットができます。既に十分ランダムだと判断する場合の扱いもあるため、適用ルールと当日の指示を確認してください。
検索後は十分に山札を切り、相手が切り直すまたはカットできるよう提示します。カード本文や大会指示に別の処理があればそれを優先します。
追加の操作を止め、引いたカードを自己判断で戻さずジャッジを呼びます。起きた順番をそのまま説明してください。
公式案内だけでは想像しづらい、申込前・当日・対戦中のつまずきを、実際の行動に置き換えて整理します。
大会参加の準備を、関連記事と実際の大会データで続けて確認できます。