DIY / STATUS MARKERS

どく・やけどマーカーの自作方法【ポケカ用テンプレ付き】

文字だけの高コントラスト設計なら、絵が描けなくても作れます。安さだけでなく、対面からの見やすさ、カードを傷つけない縁、公式大会で確認すべき条件まで手順化しました。
どく・やけどマーカーの自作方法【ポケカ用テンプレ付き】のサムネイル
先に結論

最も失敗しにくいのは、印刷した文字ラベルを直径25〜30mmの透明コインカプセルへ入れる方法です。工具が少なく、表面が平らでカードを傷つけにくく、汚れたら中紙だけ交換できます。大会では自作品を当然に使えるとは考えず、公式品も持参してジャッジへ確認します。

完成サイズ25〜30mm相手側から読める直径
推奨表示文字+色赤緑だけに頼らない
大会用公式品も持参最終判断は大会・ジャッジ
PRINT TEMPLATE

文字だけで見やすい印刷テンプレート

A4印刷を100%にし、外周が直径28mmになるよう調整してください。プリンター差があるため、切る前に定規で直径を測ります。色覚差や白黒印刷でも区別できるよう、色だけでなく文字を入れています。

どくPOISON
やけどBURN
どくPOISON
やけどBURN
著作権・商標への配慮

キャラクター画像、カード画像、ポケモンのロゴを無断で複製しません。自分で描いた抽象模様か、文字と単色だけで作るのが安全です。自作品の販売は、素材・表示・第三者の権利を別途確認してください。

01 / EASIEST

コインカプセル+印刷ラベル:最も簡単

PRINT28mmCAPSULE

材料

作り方

  1. テンプレートを100%で印刷し、外周を測る。
  2. 円の外側を少しずつ切り、カプセル内径へ合わせる。
  3. 文字の上下をそろえて中紙を入れ、縁全周が閉じたことを確認する。
  4. カードの上へ置き、対面から読めるかテーブル越しに確認する。

弱点:カプセルが大きすぎるとカード情報を隠し、薄すぎる製品はフタが外れます。振って音がする場合は中紙を一枚だけ厚くします。

02 / LOW COST

ラミネートシート+厚紙:薄くて安い

PRINTCUTSEAL

材料

作り方

  1. 厚紙へ印刷するか、直径28mmの円へ文字を手書きする。
  2. 円を切り、表裏をラミネートシートで挟む。
  3. 本体から2〜3mm外側を丸く切り、角を残さない。
  4. 縁を指でなぞり、剥がれと糊の露出がないか確認する。

弱点:水分に強くても折れには弱く、長期使用で縁が浮きます。大会前に反りと剥がれを確認し、予備を作ります。

03 / CRAFT

プラ板・UVレジン:厚みと透明感を出す

PLASTICHEATCOAT

材料

作り方

  1. 製品記載の収縮率から、完成28mmになる原寸を逆算する。
  2. 文字を入れ、円形に切る。加熱は製品の説明どおりに行う。
  3. 収縮直後に平らな板で押さえ、完全に冷ます。
  4. 鋭い縁を細目のやすりで丸める。レジンを使うなら換気して完全硬化させる。

弱点:収縮の個体差で真円になりにくく、未硬化レジンや鋭い縁は安全上使えません。子どもだけで加熱・UV作業をしないでください。

04 / ADVANCED

3Dプリント:厚み・凹凸を自分で設計

MODELPRINTSAND

設計の基準

造形後は糸引き・バリ・反りを除去し、カードの上で滑らせても傷が付かないことを不要カードで試します。PLAは高温の車内で変形することがあるため保管場所にも注意します。

OFFICIAL EVENT

公式大会で自作マーカーを使う前の確認

公式フロアルールVer.1.2では、各種マーカーを含む対戦用品について、公平性へ影響するもの、権利侵害、公序良俗に反するものなどは使用できない旨が示されています。自作した事実だけで使用可否は決まりません。

FAQ

よくある質問

自作のどく・やけどマーカーは公式大会で使えますか?

一律に使用できるとは断定できません。最新フロアルールと大会要項に従い、対戦開始前に相手とジャッジへ確認してください。公平性を損なう形状、権利侵害、公序良俗に反する表示は避けます。

おすすめの大きさは?

直径25〜30mm、厚さ2〜4mm程度が作りやすく、カード上で認識しやすい目安です。相手側から文字が読め、カード情報を必要以上に隠さない寸法にします。

ポケモンの画像を印刷してよい?

個人利用でも第三者の画像を無断で複製・公開・販売するのは避けてください。本記事のテンプレは文字と色だけで作り、ロゴやキャラクター画像を使いません。

レジンは子どもだけで作れますか?

未硬化レジンや紫外線、加熱器具は安全上の注意が必要です。製品表示に従い、換気・手袋・保護眼鏡を用意し、子どもは必ず保護者と作業してください。

FINAL CHECK / 5 MINUTES

申込・出発前のチェックリスト

NEXT

対戦用品をそろえる

FIRST-TIMER CHECK

自作マーカーで迷いやすいこと

公式案内だけでは想像しづらい、申込前・当日・対戦中のつまずきを、実際の行動に置き換えて整理します。

自分で作れば大会でも使える

実際は
自作か公式かだけでなく、公平性・表示・権利・大会要項とジャッジ判断で決まります。
先にやること
対戦前に提示し、公式品も予備で持参します。

好きな画像を印刷してよい

実際は
第三者の画像・ロゴには著作権や商標があります。
先にやること
文字と単色、自作の抽象模様で作り、販売時は権利を別途確認します。
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