一次情報・主催者情報の確認先
本文の数値・期限・制度は、下記の公式一次情報または主催者が公開したイベント詳細と2026年08月27日に再照合しました。実際に申し込む直前は、受付期間、開催日、対象リーグ、定員など変更される項目を、参加するイベントの最新概要でもう一度確認してください。
BO1 / BEST OF THREE

BO1は1ゲームでマッチの勝敗を決める形式、BO3は最大3ゲームを行い先に2ゲーム勝った側がマッチ勝者になる形式です。3ゲームを必ず行う意味ではありません。Play! Pokémon規則ではChampionship Seriesの最低時間としてsingle game 30分、best-of-three 50分を示しますが、実際の時間と終了処理は参加大会の要項が正本です。
BOはBest ofの略として使われます。BO1は1ゲーム、BO3は最大3ゲームでマッチの勝者を決めます。BO3では2勝0敗になった時点で決着し、第3ゲームは行いません。
Play! Pokémonの用語では、gameは1回の対戦、matchは同じ相手と行う1ゲームまたは複数ゲームのまとまりです。『Round 3』は大会の第3回戦であり、BO3の第3ゲームとは別です。
| 形式 | 勝利条件 | 最大ゲーム数 |
|---|---|---|
| BO1/single game | 1ゲームに勝つ | 1 |
| BO3/best of three | 先に2ゲーム勝つ | 3 |
| 2勝0敗 | その時点でマッチ終了 | 2 |
| 1勝1敗 | 第3ゲームへ | 3 |
現行Play! Pokémon Tournament Rules Handbookは、Championship Seriesイベントの最低ラウンド時間としてsingle game 30分、best-of-three 50分を示しています。またRegional以上ではBO3を強く推奨しています。
これは海外Play! Pokémon制度の基準です。国内大会では25分など別の時間・終了処理が採用される場合があるため、日本大会へそのまま当てはめません。大会概要の『対戦時間』『勝敗』『時間切れ』を確認します。
| 確認項目 | BO1 | BO3 |
|---|---|---|
| ゲーム数 | 1 | 最大3 |
| 考える時間 | 1ゲーム全体で配分 | 次ゲームの準備も含め配分 |
| 時間切れ | 大会規定で処理 | 未完了ゲーム・マッチ結果を規定で処理 |
| 投了 | 現在ゲームの敗北 | そのゲームの敗北。マッチ全体かは状況を確認 |
BO3のラウンド時間は、最大3ゲームとゲーム間の準備を含むマッチ全体の時間です。第1ゲームだけで使い切らないよう進行します。
サイドボードでカードを入れ替える制度ではありません。登録した同じデッキを使います。
相手のデッキタイプや主要カードを把握した状態で次ゲームへ進みます。
第2・第3ゲームを残すため、シャッフルや山札検索も一定の速度で進めます。
ゲーム勝敗とマッチ勝敗を取り違えず、指定用紙・ツールへ報告します。
引き分け、intentional draw、投了、時間切れの扱いは大会規則で異なります。SNSの慣習ではなく当日のHead Judgeと公式文書を優先します。
BO1・BO3、予選・本戦、制限時間は開催回によって異なります。参加大会の公式要項を優先します。

画像は説明に必要な範囲でポケモンカードゲーム公式サイト・公式PDFから引用しています。画像・名称の権利は各権利者に帰属します。最新条件は必ず出典ページでご確認ください。
全部にチェックできれば準備完了です。分からない項目があれば、上の説明へ戻れば大丈夫です。
締切、会場、定員、使用可能カード、本人確認などは大会ごとに変わります。意味や手順はこの記事で理解し、最後の日時・条件だけ公式または主催者の最新詳細と照らし合わせてください。
本文の数値・期限・制度は、下記の公式一次情報または主催者が公開したイベント詳細と2026年08月27日に再照合しました。実際に申し込む直前は、受付期間、開催日、対象リーグ、定員など変更される項目を、参加するイベントの最新概要でもう一度確認してください。
必ずではありません。先に2勝した側がマッチに勝つため、2勝0敗なら2ゲームで終了します。
一般的には1ゲームの結果でマッチ勝者を決める形式を指します。大会要項の正式表記を確認します。
Play! Pokémon Championship Series規則の最低時間は50分ですが、大会ごとの要項が正本です。国内大会へ一律適用しません。
通常は登録した同じデッキを使い、サイドボードのようにカードを差し替えません。大会規則を確認してください。
Regional以上ではBO3が強く推奨されていますが、最終的な形式は大会案内とOrganizerの発表を確認します。
公式案内だけでは想像しづらい、申込前・当日・対戦中のつまずきを、実際の行動に置き換えて整理します。
大会参加の準備を、関連記事と実際の大会データで続けて確認できます。